PirateCraft Играть

← Все новости

Убежище, Лазарет и охота в море

Капитаны, это обновление собрано из ваших писем! Вы подсказали, где игра обходилась с флотом нечестно, — мы переделали морской бой и оборону гавани.

Убежище. На берегу у Верфи можно построить морскую пещеру и укрыть в ней часть флота на 1, 2, 4 или 8 часов. Укрытые корабли целы при набеге, но в бой не выходят, в поход не идут и досрочно не возвращаются. Вместимость растёт с уровнем Убежища: от 10% мощи флота на первом уровне. Прежняя галочка «Укрыть флот» снята — если вы прятали флот, он снова стоит в гавани.

Лазарет. Подбитые корабли теперь ловит сам Лазарет — даже если флот разбит до последнего вымпела. Половина потопленных уходит на починку, судовые врачи в походе прибавляют ещё. У Лазарета появились места: каждый уровень вмещает больше. Нападающему на чужую гавань достаётся меньше — и только если с ним шли врачи.

Охота. Встречные флоты больше не бросаются друг на друга сами. Перехватывают только те, кого капитан вывел в море с галочкой «Охота», — на ходу и в засаде. Засаду видно на карте всем, так что её можно обойти.

Отряды обороны. Нападающий приводит троих героев — теперь и гавань встречает его своими. В Штабе соберите отряд обороны: с 5-го уровня Адмиралтейства — один, с 10-го — два. Навыки героев отряда работают на его корабли.

Размер отряда. В поход уходит не больше 1 000 кораблей при Адмиралтействе первого уровня — и больше с каждым уровнем и с героем на баке. Хотите ударить сильнее — ведите несколько отрядов.

А ещё: — флот, идущий домой, можно развернуть прямо с моря, добыча в трюмах остаётся; — закладки переехали в нижнюю панель, Скупщик — во вкладку Сундука; — донесения разложены по видам: набеги, разведка, бои с игроками; — местом на карте и донесением можно поделиться в чате братства; — мощь не падает, пока флот в походе.

Спасибо всем, кто пишет нам! Ваши советы делают море честнее. Попутного ветра, капитаны!

Играть